千水:《众生相》1月开发日志

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新一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……操作上,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……不过玛奥面包也有个缺点,就是它实在太硬,硬到什么程度呢?

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

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“你知道我跑一趟人间之要花多少时间”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。……在连续问了数个冒雪上山砍柴的樵夫后,妖梦总算确认地上现在真的是春天。……人间之家家户户闭门不出,令妖梦的采购之行彻底泡汤,但更糟糕的幻想乡的暴雪中无数妖怪开始暴动起来……

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能这个行业最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证真的需要认真学习认真考试……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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这一块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……猜猜这里发生了什么这人干嘛的,知道?……下面其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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